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스타크래프트2

e스포츠 대중적인 인기 그리고 최지성 게임은 e스포츠(Electronic Sports)라는 개념이 형성되기 전까지 사람들에게 단순한 오락 도구로 여겨지기 쉬웠습니다. 사람들의 스트레스를 해소하거나 또는 재미를 추구하기 위한 존재로서 말입니다. 이렇다 보니 예전에는 기성세대들에게 "게임하지 마!"라는 엄포를 듣거나 혹은 누군가에게 곱지 않은 시선을 받기 쉬웠습니다. 물론 지금도 다르지 않을 겁니다. 자신의 인간적인 관계에 따라 게임하는 것을 눈치 받기 쉽겠죠. 그러고 보면 게임은 사람들에게 호불호가 갈리기 쉬운 콘텐츠입니다. 분명한 것은, 사람들에게 각광받는 콘텐츠는 양과 질 모두 진화를 거듭했습니다. 좋은 콘텐츠는 기본적으로 사람들이 많이 즐길 수 있어야 합니다. 그래야 그 사람들이 자신이 선호하는 콘텐츠를 오랫동안 사랑할 수 있으니까요. .. 더보기
SK텔레콤 T1 스타크래프트2 우승 함께했던 SKT 스마트밴드 SK텔레콤 T1 프로게임단은 그동안 스타크래프트 및 스타크래프트2 대회에서 눈부신 성과를 올렸던 팀으로 유명합니다. 그 기세는 지금도 변함없습니다. 'SK텔레콤 스타크래프트 II 프로리그 2015' 1라운드와 3라운드 우승을 달성했습니다. 특히 3라운드 전승 우승은 SK텔레콤 T1 선수단이 현존하는 스타크래프트2 최고의 프로게임단임을 입증했던 결정적 계기가 됐습니다. 3라운드 결승전에서 풀 세트 접전 끝에 4:3으로 이겼을 때 선수들이 손목에 착용했던 SKT 스마트밴드 브랜드 가치 상승이 더욱 기대됩니다. SK텔레콤 T1 선수단이 지난 7월 4일 넥슨 아레나에서 펼쳐진 'SK텔레콤 스타크래프트 II 프로리그 2015' 3라운드 결승 앞두고 라커룸에서 SKT 스마트밴드 단체 착용한 모습입니다. 한국에서 스.. 더보기
스타크래프트2 인기 여전히 살아있다 스타크래프트2 경기 동영상 볼 때마다 예전의 추억 떠올리는 사람 많을 겁니다. 90년대 후반부터 국민 게임으로 거듭났던 스타크래프트 향수가 느껴지니까요. 90년대 히트곡이 최근 한 예능 프로그램 계기로 대중적인 사랑을 받는 효과와 비슷합니다. 90년대 유행했던 문화 콘텐츠를 2015년에 접하면서 자신에게 익숙했던 존재였음을 실감하기 쉽습니다. 그 시절에 하늘을 찌를 듯했던 스타크래프트 인기가 현재는 스타크래프트2 등장으로 이어졌습니다. e스포츠 게임 스타크래프트2를 한마디로 정의하면 '스타크래프트의 재해석'입니다. 게임 그래픽이 과거의 스타크래프트보다 생동감 넘치면서 캐릭터까지 더욱 멋있어졌습니다. 기존의 틀을 유지하면서 현대 시대의 눈높이를 맞춘 게임 퀄리티를 나타냅니다. 여기에 레드불 주최하는 대회 .. 더보기